Making Games: Aristotle was not a Game Designer
27.03.2014
Julius Kuschke, Gamedesign Absolvent der MD.H Berlin, schreibt in der Making Games über Erzählstrukturen in Computerspielen. "A good story has an intriguing setup and a satisfactory ending. However, keeping things interesting in the middle often proves to be really difficult. Could an episodic structure be the solution?"
Der ganze Artikel ist zu finden in der unten aufgeführten PDF-Datei.
Julius Kuschke in der Making Games Ausgabe Januar2014