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11.11.2015

Semesterarbeit im Fachbereich Gamedesign, 2015

Plattform: Computer

Software: Unity

Team: Mind Blown Interactive

Studierende:
Simon Denkhaus, Marcel Müller, Alexander Stock, Sergej Lopatkin, Luka Kancheli, Daniel Csige

Mentoren:
Prof. Dominik Mith
Prof. Dr. Christoph Minnameier
Jakob Thomsen
Utz Wagner
Henning Janssen

GET PLAYED in this 2D-platformer, where the hero you’re controlling knows what you’re doing! Close the portals and safe the world!

Der Spieler steuert den Protagonisten AJ auf der humorvollen Reise durch drei verschiedene Welten mit der Aufgabe das Ende der Welt aufzuhalten, wobei AJ sich dessen bewusst ist, dass er gesteuert wird. Auf diesem Abenteuer durch die drei diversen Umgebungen wird der Akzent auf eine unterhaltsame und lustige Atmosphäre gelegt, ohne dabei den Spiel- und Geschichtsverlauf zu stören.