Innovativer Ego-Shooter umgesetzt mit „Unity“

18.02.2015

Bachelorarbeit im Fachbereich Gamedesign

Student
Kirill Salzmann

Engine
Unity, C#

Projektbetreuung
Prof. Christian Malterer
Jan Dérer


Innovativer Ego-Shooter. Bild von Kirill Salzmann, 2015