Shootek – 3D-Shooter

11.11.2015

Fünfwöchige Entwicklung im Rahmen der Projektphase Sommer 2015, Fachbereich Gamedesign

Plattform: Computer

Software: Unreal Engine 4

Team: NoSleep Entertainment

Studierende:
Leon Veith, Phillip Albrecht, Savas Yildirim, Oliver Stockman, Phillip Martin, Carolina Linser, Carina Hafner, Cindy Wang, Sascha Predojevic

Mentoren:
Prof. Dominik Mieth
Prof. Dr. Christoph Minnameier
Jakob Thomsen
Utz Wagner
Henning Janssen

Shootek ist ein fast-paced 3D-Shooter mit einer einzigartigen Revive-Mechanik, die es jedem Spieler erlaubt, zuvor eliminierte Spieler in sein eigenes Team zu reviven. Ein Dash sowie ein temporärer wallhack sorgen für mehr Dynamik. Die Entwicklungszeit betrug fünf Wochen.