Trash Clash – MOBA mit Innovation
18.02.2015
Semesterarbeit im Fachbereich Gamedesign, 2013, viertes Semester
Plattform
PCEngine
Unity, C#Team
Anton Licht, Sheila Verseck, Huel Fuchsberger, Lucas Schmat, Maximilian Frank, Julian Wochnik, Kevin Massierer, Kirill Salzmann, Robert Lehmann, Tobias Frey, Maximilian Bezold, Ngoc Anh Nguyen.Projektbetreuung
Nico Nowarra
Prof. Thomas Langhanki